stoicのポケモンGBAメモ帳(二)

ポケモン第二世代、第三世代について主に考察するブログ。

2018-03-30から1日間の記事一覧

抽象化による構築群の理解

汎用性や持ち物レベル等のコスト配分 立ち回りの方向性 爆破や運ゲーへの依存度 作られた時代 使用者のクセ …等々、構築を理解するときに様々な評価軸やパラメータがあって混乱することはしばしばあるが、このように多岐にわたる構築データの群れを大雑把に…