<ボーマンダ@何か 流星群・何か・何か・何か
持ち物:拘り眼鏡、スカーフ、ラム、オボン等
技選択肢:大文字、雪崩、ハイドロ、龍波、寝言、地震等
600族&威嚇ということで、実質的にかなり高数値なポケモンである。
せっかちCS同士の比較してみると、
171-155-135-162-100-167(威嚇込み)
181-170-99-202-110-161
伝説枠にも遜色ない数値であ・・・?(案外レックウザ数値高いな)
4thGS配信記録を100試合ぶん集計した結果
stoic4486.hatenablog.com
先日このキャラランクに書いたとおり、配信対戦の記録をコツコツと続けており、キャラランクを書いた後も続けて合計100試合に達したため、年末でキリも良いしまとめを書いた。
今回は自分自身の勝率や使用率など自分語り内容がほぼ全てなのでクソ記事としておく。
4thGS素早さ早見表
・記載したキャラは先日のキャラランクに準拠して少しだけ足している。
・調整配分はメタグロスのみ書いた。
・鉄球は適宜ギプス、パワー系に読み替えてください。
・表の見た目は剣盾でいつもお世話になっているバルドルさんの素早さ早見表を参考にした。
超実戦ベース4thGSキャラランク (2020/11)
最近、ここ半年ほどに行われて動画がネットに残っている4thGS配信(≒stoic、すのー)の集計をしつつ、使用率や勝率を出して遊んでいる。
データは
僕の配信→動画が夢の島行きになってない70試合強@ツイキャス 5/25~11/3
すのーさんの配信→今年に入っての約40試合@youtube 7/13~10/22*1
回線エラーで中断された試合はノーカウント、重複してるぶん(僕VSすのー、両者とも配信している)は1試合とカウント。
→210個ほどのパーティとその勝敗を集めた。
で、このデータに基づいて座談会で出したキャラランクをいじるということをしてみた。
基本的に偏りの大きなデータによる考察であり、有意検定とかも何もしてない数字いじりに過ぎないことは予めご承知おきを。*2*3
*1:ふぉんでゅさんのキャスはほとんどが夢の島行きになっていたので、ノーカン
*2:対戦者の少なくとも一方が僕orすのーさんだし、対戦しにくる人が偏ってるし、僕自身(全体の35%を占める)の使うパーティが偏ってもいるし、すのーさんの配信だと例えば相手側がホウオウを一回も使ってなかったりする
*3:もともとは自分の勝率を計算してニヤニヤしたり苦手分野を把握するためだけに集計を始めたのだが、こういう使い方もできそうだということに後から気付いた