stoicのポケモンGBAメモ帳(二)

ポケモン第二世代、第三世代について主に考察するブログ。

2012-10-01から1ヶ月間の記事一覧

カビエアに関するメモ帳をコピペしただけの記事

GBA

これはひどい

カビヘル+ヘラナンス あるいはカビナンス+ヘルヘラ

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カビゴン 免疫 生意気 恩返し 鈍い カウンター 未定 残飯 ヘルガー 貰い火 臆病 大文字 追い討ち めざ氷 鬼火 オボン ソーナンス 影踏み 穏やか アンコ ミラコ カウンター 道連れ ラム ヘラクロス 根性 陽気 メガホ 瓦割 岩雪崩 未定 鉢巻 未定 未定 この4…

memo

GBA

フォレとエアームドの違い ○受け(流し)範囲 フォレは雷拳グロス、レジアイスに後出しが可能。これはエアームドにない利点である。 グロスは電磁砲と地震、レジアイスは爆破の圧力で流しつつ菱を撒くことができる。一方、エアームドと違って地面タイプに後…

レベル50では実機再現不可能な技・組み合わせ一覧

僕の大会ルールはいつも ・POで覚える技ならOK ・だけどバンギカイリューは不可 というルールだったんですが、

ルージュラキリンリキWA@2012

2012ルール(詳細はここ参照)において、割とちゃんとした構築が組めた。 基本コンセプトは2000のガラドキンみたいな感じで、ルージュラ受けを誘って爆破から本命キリンリキでぶっ飛ばす感じの爆破構築。

エアームド入りを組むときにいろいろ考えてること

GBA

エアームドについてとりあえずメモ代わりに わりと長いです

突発大会ルール詳細

今夜やる突発の詳細です

GBA突発大会+KP集計など

GBA突発結果 突発で4人というやたら小規模な大会でした。

フォレ+エア

GBA

撒き菱(エアの流し性能とか)に決定力を依存する構築なら、徹底的に菱に頼ったほうがいいかも。 なぜならエアームド入りはなんだかんだエアームド出さないと決定力のないぬるいパーティになりがちだから。 なおかつ選出時点で拓ゲーになりがちなキラポケ(…

勝てない勝てない

カビガッサだのダースヘラだのカビヘルだの迷走し続けている。とりあえず頭を冷やそうスイクンフォレトスアイスを完成させたい。スイクン@なんか 冷凍か波乗り 眠る 寝言 吠える フォレトス@オボンかカゴ 地震 電磁砲 菱 爆破か眠る レジアイス@爪 冷凍 …