2025-01-01から1年間の記事一覧
GBA後期シングル ライコウボーマン2025 | Goreamlive こちらで採用されているプンキネメタグロスの考察。
カビゴンはメインのノーマル技が「恩返し」と「のしかかり」の2通りあり、Aも無振りからぶっぱまでありうるため、火力のばらつきが大きいのだが、割と頻出だった火力ラインに最近愛用していたA150近辺ののしかかりを追加すると、ちょうど1.2倍ずつ火力が増…
言語化して、すのーさん、水希さんとかから色々リアクションをもらい、自分のスイクン観の古臭さというか粗さみたいなのの正体もわかってきた気がする。
すのあのラジオで多少話したスイクンとかルンパッパヤドランとの比較から派生して、そもそものスイクンの話とか、他の水のスイクン亜種としての話とか、並びとしての相性とかをつらつらと書いた。
いつか改良するときに見返す記事*1 *1:構築記事の需要(笑)みたいな話題が一週間前くらいにあった気がするけどそもそもブログ記事なんて思考の分泌物なんだからこういう公共性ゼロみたいなのいっぱい書けばいいと思うんだよね
かなり妄想が入っている、ワールドトリガーの考察。 単行本未収録の概念が出てくるためネタバレ回避したい人は戻るを押すこと。
少しセンセーショナル風なタイトルにしてみた。 めざ草プテラとかそういうしょーもな話ではなく。
カビグロスサンダーについて、「初心者が握るとカモられるのでオススメできない」というふうな言い方をする一方で、それは僕がカビグロスサンダーをうまく言語化できてないからでは???というモヤモヤも少し抱いていた。で、自分以外の構築も眺めたらだい…
2015年から2025年6月にかけて大会で使用されたパーティにおける採用率上位25種族について、2種族の組み合わせの採用率とその時代による変化を出してみた。
なんかめっちゃわかってきたかも。 こういう何気ない発見って超楽しい。 別に楽しくない?あっそう。
【2022年9月~2025年】GBA後期シングル大会 全使用構築・KPまとめ - エギナノート 引き続きこちらの記事を活用した解析。 上位入賞者(優勝、準優勝、三位、四位としてHNが掲載されているもの)のパーティ66個を眺め、傾向ごとに分類してみた。上位入賞でき…
これ見ててカビゴンの型をひたすら羅列するだけの記事見たくなった https://t.co/qxpbFAKURH— すのー (@snow_anorith) 2025年6月17日 僕は優しいおじさんなのでこうしたフリがあると書かずにはいられなかったのだが「そういうのは自分で書けばいいのではない…
ゲンガーの記事なんか注目度低いな~最近のゲンガー入り上位構築を適当に並べてみっか~
カビグロスサンダーにおけるゲンガーの立ち位置について個人的な考えと統計に基づく傾向を書く。
ゲンガー@オボン サイコ・めざ炎・爆破・鬼火 参考→無邪気HBSゲンガーinプテラサンダー 実数値:149-85-112-150-86-162この形のゲンガーの配分について、
プテラ対策について思ってたことを書く。
サマヨールは、催眠とかよっぽどな混乱運とかを引かない限り、 ・鬼火定数ダメによる道連れ回避 ・爆破無効 という性能により、多くの型のゲンガーを「一方的に」倒すことができる。
6/17追記:本記事の計算結果は誤っています。現在修正中 じゃあ、めざ炎ラティオスとHDメタグロスの勝率はどうなるだろうか。
6/17追記:本記事の計算結果は誤っています。現在修正中 8/31追記:計算結果を修正しました(赤字) HDベースのメタグロスは10万サンダーの10万を2発耐えて、返しの雪崩2発で倒せる。 10万急所のチャンス、雪崩外しのチャンスがあるので確実にグロスが勝て…
一般的なサンダーはプテラに弱い。だが、
プテラサンダーの話を何回もしてるのに一向に自分の中の解像度に近づいた解釈をしてもらえてない感じがしている。まあこれは雷10万議論とか、プテラとか、サマヨール、といった文脈とか、派手な部分に注目が集まるみたいな側面もあると思うけど、自分の文章…
文通(?)。
6/17追記:計算過程に間違いが見つかった(後述)ので結果を修正した。 この間違いはptrstさんが開発したAIstoicの計算結果との照合に基づく計算過程の検証から発見できた。 Special thanks(敬称略): ptrst、AIstoic サンダーの雷・10万の話にからんでも…
書き殴り。
様々な意見が飛び交っている、GBA雷サンダーについて書く。
語り忘れたこと、わざと語らなかったこと、考えが変わったことなどがいくつかあり、ちょっと補足。 書き足すかも。
GBA考察短編集。 サンダー以外について。
メモ帳にいろいろと書き溜めてるGBAの考察から、サンダーについて抜粋。
第四回関西エメラルドオフの05ダブル部門で使用した構築。
ダメージが算出される過程において「乱数補正」というような概念がある。 「ダメージに85~100の乱数をかけ、その後100で割る」の部分。 この、「85~100の乱数」の確率分布について、1/39,2/39,3/39...のように不均一である、というのが、自分を含む三世代対…