stoicのポケモンGBAメモ帳(二)

ポケモン第二世代、第三世代について主に考察するブログ。

2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

サイドンに勝てない

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いばみがハピ→対策されてなかった頃は本当に最強だった。特殊に出していばみがしてるだけで勝てた。現在→サイドンがなあ。全然止まる気がしない。 サイドンは構築の段階で抑止するのがベストなんだろなー 弱点多いんだから対策できるって。とか言ってちゃダ…

ハピラグ軸が固まってきた

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だんだん整理がついてきたハピナス@残飯 恵み 冷凍 雷 みがわり アロマ ※みがわり不要な気がしてきた ラグラージ@カゴ 地震 めざ飛 鈍い 眠る エアームド@ピント ゴッドバード 鈍い 菱 眠る ブラッキー@ラム 黒眼 バトン 願い事 何か(あやぴかとかかな…

鈍いエアームドのメインウエポン

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若干ネタっぽい考察 エアームド@カゴなど 基本防御特化 カッター 鈍い 菱 眠る 相手の特殊を菱で削り倒してから、文字じゃないカビとか竜舞ギャラに対して圧殺を狙う。 個人的にドリ口吠える型より使い良いと思う型ですが、こいつの悩みはメインウエポン。 …

残飯ハピ+鈍いラグ

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ブログってメモ代わりにすごい便利なんだけど対策練られちゃうのが残念だ。 でも運ゲするから別にいいもんね!!ハピナス@残飯 天の恵み 冷凍 雷 みがわり アロマセラピー ラグラージ@カゴ 地震 めざ飛 鈍い 眠る○鈍いめざ飛ラグ ヘラもサイドンも割とOKで…

鈍いエアームドの配分

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エアームド@カゴ カッター 鈍い 菱 眠る こいつの配分は今までは 171-100-209-*-90-94(素早さ以外思考停止の防御特化)だったわけだが、これをもっとちゃんと考えようと思った。 171-101-182-*-114-94 特殊耐久ライン カビ文字(桂馬振り=実数90)あたりを…

ポケモンGBA関連のサイト

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リンク集への追加方法がわからない→記事にしちゃえ、ということで○GBA世代の考察が載ってるサイト しゃわのポケモン記 セキエイジム しゃわさんのブログと、ポケモン対戦史保存サイト。全部読めばカビスイミロライコウダースグロスマンダヘラゲンガーの王道…

竜舞ボーマンダの配分

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投げに対して出すなんてことはほとんどないんだから、201調整はあんまり意義を感じない。 というわけで振りを変更。 ボーマンダ@チイラ? 意地っ張りHABcds 191-176-121-*-100-138 めざ飛 雪崩 地震 竜の舞 HP:16n-1、ナンスの舞地震カウンターそこそこ高乱…

はたきマルド@63

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マルドの型は前述通りなんだけど振りをちょっと検討しよう。 アーマルド@カゴ ロックブラスト 剣 はたき 眠る ①生意気で180-150-120-90-143-58 拘りボーマンダの雪崩割と余裕で耐え 無振りゲンガーの10万ほぼ4発耐え 無振りダースライコウの10万ほぼ3発耐…

アーマルド入り@63

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※実戦で回してないですハピナス@残飯 自然回復 338-*-40-*-187-107 投げ いばる みがわり 電磁波 エアームド@ラム 171-100-209-*-90-94 カッター 鈍い 菱 眠る アーマルド@カゴ 183-159-120-81-130-68 ロックブラスト はたきおとす 剣 眠る ラグラージ@…

対エアームド

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エアームド入り構築は基本的に菱を撒いて、受け回してるだけで決定力を出す、という戦法。 んで、この戦法(昆布含む)の弱点は浮いてるポケモン。 飛行タイプだけじゃなくてふゆう特性もいる。 というわけで菱耐性のあるポケをリストアップ。 ※一度消しちゃ…

63と66の違い@GBA

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はじめはとくに違いを見いだせなかったんだけど、 少なくとも現在のメタ(笑い)だと完全な別ゲー。 ・63 単体性能の高いポケが殴り合ってることが多い。 とはいえ強ポケにちゃんと穴があって受けゲーも可能だし、見せ合いでの誘導を見込んだ構築など、い…

てすと

〜ラムのみ他〜

○ラムのみ 状態異常+こんらんのどれでも、一回回復できる。 一見すごい高性能に見え、ほかの木の実が劣化ラムに見えますが、実際はそうでもありません。 ラムのみの強さは、「予想外の技を一回ノーリスクで見られること」。 つまり事故防止ですね。 相手が…

〜カゴのみ〜

とりあえず肩慣らし。 「ねむり」状態回復をする木の実。 わざ「ねむる」との組み合わせで一回限りの全回復コンボとして使われるのがほとんどですね。 クラボ、チーゴなんかと違い、自発的に発動を狙えるので腐りにくいのが強みです。 カゴのみが回りやすい…

パーティ最新版

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ハピナス@残飯自然回復 投げ いばる みがわり 電磁波 エアームド@ラム カッター 鈍い 菱 眠る スイクン@カゴ 波乗り 瞑想 吠える 眠る サマヨール@オボン ナイトヘッド 呪い あやぴか 痛み分け ボーマンダ@チイラ めざ飛 瓦割 地震 竜の舞 サイドン@拘…

拘りサイドン

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サイドン@拘り 意地っ張り 地震 ロックブラスト メガホーン ドリル 207-198-140-*-73-60 拘りヘラの瓦割耐え 無振りラティアスのサイコわりと高乱数で2耐え 振りは暫定。拘りのくせにソーナンスに対して圧倒的に強いのが良い。 瓦とか雪崩ぶっぱ状態で捕ま…

〜能力アップする木の実〜

別になにか革新的なことを書くわけじゃないんですよね。 ○カムラのみ ネ申マッスグマ、みがきしヘラクロスなどの超決定力コンボの核心となる技。 じたばた、起死回生、腹太鼓など決定力を引き出す技は耐久を自発的に削る必要があり、そうすると怖いのが「相…

ジュカイン@対低火力特殊枠

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草ポケ→特殊ポケ定番の水電気に強い ということで、ヘラ鋼飛行に弱いのは厳しいけれど、出番は必ずあるはず。 ジュカイン@粉 臆病 145-*-85-149-118-184 リーフブレード みがわり いばる がむしゃら最速ライコウ抜き 無振りライコウ10万をみがわりが耐え ノ…

持ち物を制する者がGBAを制す

ポケモン個別考察を深めるのは他のサイトでもやってるので、ちょっと違う切り口からポケモンをやさしく論じてみようと思います。パーティを組むにあたって持ち物の塩梅、というのは常に頭を悩ませるところです。 ラムがもう一個ほしい、残飯が2個ほしい、等…

瞑想吠えるスイクンを組み込む

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スイクン@カゴラム(理想はカゴ) 波乗り(暫定) 瞑想 吠える 眠る・みがわり仕様スイクン対策 ・ラグラージの負担を軽減 ・バシャーモ、ラグなどの詰みポケ対決に強い ・ノイコウにはタイマンでは勝てないけど交換際に瞑想積めばどうにかなるかも。やっぱ…

役割分担

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ハピナス→特殊全般(ただし役割破壊非所持に限る) まあこれはいい。 ゲンガー→ヘラリキ、カビハピ、(拘り)地面 サマヨール→ヘラリキ、カビハピ、ゲンガー エアームド→一致拘り岩闘以外の物理 ラグラージ→エアームド、地面、岩、炎etc メタグロス→岩、カビ…

下のパーティの弱点

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昨日の記事のやつ。 ・地面ポケ 電磁波きかないし、ゲンガーの物理耐久を抑えてるのでラグで頑張るしかない ラグラージなんかはしんどい ・バシャーモ 剣みが起死回生+炎技、とかならラグのエサなんだけど、本来の格闘受け(エアゲンガーサマヨ)が突破され…

現在のパーティ

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ハピナス@残飯自然 投げ いばる みがわり 電磁波 エアームド@カゴ カッター 鈍い 眠る 菱 スイクン@ラム 波乗り 瞑想 吠える 眠る サマヨール@オボン ナイトヘッド 呪い あやぴか 痛み分け メタグロス@鈴 コメット 地震 いばる 暗示 ボーマンダ@チイラ…

POの仕様〜主にソーナンス関係〜

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※すべて第三世代シングルでのみ検証しました ○特性「かげふみ」の仕様 かげふみ同志が対面すると、お互い交換できない。○わざ「わるあがき」のダメージ 「相手に与えたダメージの1/4」。○アンコールの仕様 ・「アンコ切れ直後のアンコ」は、成功する(失敗す…

こんらん戦略

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見ればわかる通り、僕のパには混乱技持ちが3体いるわけですが。○強さ ・負け試合をひっくり返せる。 ・相手の焦りを誘える。 コンボっぽい戦略は大抵の場合、複数回滞りなく技を出し続ける必要があるから、混乱をかけることでコンボ成立を妨害できる。 ○弱…

どんどん改善

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発展途上ですから。 例によって66、63混合です。ハピナス@残飯 投げ電磁波いばみが エアームド@カゴ カッター鈍い菱眠る ゲンガー@オボン サイコ黒眼滅び道連れ サマヨール@ラム いちゃもん呪い痛みあやぴか ラグラージ@カムラ ポンプみががむ吠え…

呪いサマヨール

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腕白サマヨール@ラムなど 影球 呪い あやぴか 痛み分け h220b236s52 143-90-198-*-150-52 HP:16n-1。火傷とか毒への耐性 物理耐久:特化拘りマンダめざ飛を高乱数で2発耐え(62~73) 特殊耐久:考えてない 素早さ:麻痺った意地っ張りカムラヘラ抜き わりとギ…

残飯ハピ入り改善案

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ハピナス@残飯 自然回復 投げ 威張る みがわり 電磁波エアームド@カゴ 頑丈 カッター 鈍い 菱 眠るラグラージ@カムラ ポンプ みがわり がむしゃら 吠えるゲンガー@オボン サイコ 黒眼 滅び 道連れギャラドス@ラム めざ飛 地震 電磁波 眠るメタグロス@…

まもみが対策メモ

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まもみがライコウ、スイクンに全対応したい。 地球投げじゃ無理。連続技→サイドンもアーマルドもガラガラもスイクンに勝てない。論外。 滅びの歌持ち 竜舞ギャラマンダ アンコール持ち→プレッシャーも考えると数回流せるだけだなあ PP戦→よっぽど変な奴じゃ…

いばみがという戦略

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いばみが大好きなんですが、使うに当たって気をつけてることを。 なにか@残飯 威張る みがわり なにか なにか から、適宜調整。1.戦術そのものについて ○利点 超不利な状況からでもわりと高い確率で逆転が狙える (いばみが電磁波というストコンの場合)62.…