stoicのポケモンGBAメモ帳(二)

ポケモン第二世代、第三世代について主に考察するブログ。

個別考察

梨割理論

アウオオさんのリプライを見て勢いで書きました。

高レベノーマル考その1〜ミルタンク〜

最近愛用している55タンクの性能をメモしてたらすごい量になった。

鈍いミルタンク対毒エアームド 80ターン切れ際の立ち回り

めっちゃ細かい記事だが、実戦で起こったのと後で書く記事の伏線として考察。

リフパル対50鈍いカビの立ち回り

パルシェン@奇跡 冷凍リフ菱大爆発 カビゴン@残飯 のし鈍い地震自爆 この対面を考える ※死ぬほど長いし基本自分用メモなので汎用性殆どないです

ウインディ調整たたき台

うっかりやウインディ@なんか 大文字神速何か何か 183(140)-131(4)-104(28)-154(156)-90-138(180) poeさんのテッカダース対策として考えている。

鈍いカウンターカビの調整

カビガラライコウに入れる前提で、 ・鉢巻ヘラに対しての対面性能を確保 ・そのために特殊耐久は多少犠牲に こういうタイプの立ち回りが求められる場合のカビゴンの配分です。 今後もこのパーティに入れるキャラの努力値はちょくちょく考えてまとめていく予…

バンギラスに高評価をつけられない理由

一言で言うとこれバンギで詰まないか?やっぱりバンギで詰むんじ ,--、 ,─、 み砕くはどう対処する? 砕く波乗りで半壊しないか?眠る奇跡持ってるん | | |丶 // / ) 吠えるはどう対処する? 追い打ちバンギで半壊しないか?大爆発が半減に | | | |__// / /…

炎エース(というかバクフーン)について思ったこと

特記事項「立ち回りの自由度が高いことと素で運ゲーしてることによる見かけ突破力の高さ」 (なげえ

カビゴンの倒し方(GBA)

シンさんからリクエストきてた記事。 カビゴンを倒すにあたっては、 1.物理で殴る 2.特殊で殴る 3.受けや搦め手で殺す 以上3つが考えられるわけだが、これについてメジャーどころと典型的な役割破壊などを記載しておく。

遺伝子ハガネールダメージ計算いろいろ

出、出〜〜〜wwwwwwwwww三日坊主奴〜〜〜wwwwwwwww

HSベース瞑想スイクンの妥協ライン

コロシアム乱数が解析されたらしいということで、ブログマンシンさんや実機マン1192さんがライコウスイクン乱数に着手するらしい。 (ぼくは実機は正直出来る環境がないので情報も曖昧なのだ) で、1192さんから要望があったので臆病HSベースの瞑想スイクン…

サンダーのメイン技・配分微調整

このパーティのサンダーのメイン技について。

カビゴンの素早さメモ

急に「鈍いカビミラーでの素早さ関係」が気になったので、ひとまず数値を出してまとめてみた。

ガラガラ入りパーティへの布石@GBA

意外といままでまとめて書いたことが無かった話であることに気づいた。 金銀と違って最上位キャラじゃないんだけど、性能としては絶妙なものを持っている。

腕白HDエアームド配分

エアームド@カゴかラム ドリ口 撒き菱 眠る 吠える

鈍いカビゴンのメイン技による立ち回りの変化

ノーマル技等倍のカビ潰しで流しに来る相手と戦う場合。

55ガルーラのメイン技についてのメモ

なんとなく思った「捨て身より恩返しの方がいいんじゃないか?」 という特集。 とくに残飯が回らなくて、捨て身反反動がきっちり蓄積していく場合ね。

何回目かのGBAいろいろ

思いついたことは極力書きとめとこうとおもう。

ナッシー調整改

いろいろ計算してたら、耐久調整する場合は臆病にしちゃっても良さそう。

ナッシーの耐久関係を詰める

あまり手に馴染んでないキャラなので物理特殊耐久をメモりつつ良さそうな配分を探す。

カウンターレジロック

レジロックって

GBAのナッシー強くね?

冷静に考えるとあすなろさん津軽さん雨月さんとけっこう使用率高いキャラである。 僕は「相当耐久振らないとフシギバナのヘド爆2発だし微妙キャラじゃね」 って思ってたんだけど、どうもその認識のしかたがおかしかったようだということに気づいた。

まもみが瞑想スイクンの配分

ヌケニンパの隣で臆病HSで使っているまもみが瞑想スイクンの配分をちょっと考えてみたら良さげな線が見つかった。 もともとは、守るヌケニンの相方としてヘラに弱くてもいいから守る残飯を活かせるやついないかなというのが発端。

ヌケニンメモ

ヌケニンパ始めたら面白い感じなのでちょっと考えてます。

電磁砲ムウマのメリットとデメリット

ためていた考察をいろいろ吐き出しまくる週間。 あやほろにチラッと書いてあったり、あとParty Boxとかを遡ると前からあったりする(はず)のだけど、 使ってみると確かにいろいろ使いやすい。ムウマ@何か 電磁砲 黒眼 滅び 何か持ち物は残飯、奇跡、薄荷、…

50鈍い寝言カビの対いばみがサンダー性能

クソカビは異常撒きor眠るのランダム選択によって相手の速度を押さえ込めることから、 かなり安定した特殊受け枠として人気がある。 が、いばみがサンダー受けはあまり得意でない(らしい)。 そこで、爆パンを鈍いにすることを考える。 このとき、いばみが…

いばみがサンダー(パ)を煮詰める

思いついたら追記していきます

いばみがサンダーをボコるマルマイン(一発ネタ)

マルマインってサンダーの身代わりを確定で割れないので、いばみがに後出しすると戦況がものすごい不利になることがある。 そんな事態を避けるために考えてみたのがこれ。

残飯が回らない場合の大爆発ハガネール

朽さんのカビパルサンダー(しらないひとはセキエイジムの金銀第三世代を見よう) に組み込まれて以来(?)使い古された型だと思うが、 使っていていろいろと利点や重要ポイントが見えてきたので紹介してみよう。 こういう個別考察的なのをこつこつ貯めて行…

55サイドンの対健太性能

なんか、55サイドンは55ガラの地震を確定で耐えるというわけのわからない耐久を持っているらしい。 ということは、もしかしてカウンターを省略しても(たとえば電磁砲を持ったとしても)遺伝子健太と戦えたりするんじゃないか!?・・・と思って、ちょっ…